| FormaT | Дата: Суббота, 26.05.2012, 21:28 | Сообщение # 1 |
| Согласно интервью с Rockstar для PCWorld, "PC - является единственной платформой, на которой вы, если захотите сможете выставить самые высочайшие настройки графики" и они хотели, чтобы PC-версия выглядела красиво на самом высоком возможном разрешении на самых больших имеющихся в распоряжении мониторах.
А что же насчет 35ГБ необходимого дискового обьема? Такой обьем, который занимает игра на жестком диске связан с высоким качеством текстур, лучше отрендеренными кат-сценами и более высоким качество звука. По существу это значит, что PC-версия будет содержать текстуры, которые по объему в 4 раза больше консольных. Если перефразировать на более понятный язык, то качество текстур PC-версии в 4 раза выше консольных.
Звучит неплохо и мы уже хотим увидеть как же будет выглядеть PC-версия. Rockstar заявили, что проверили игру на большом количестве доступных конфигураций PC. Другими словами, такого как было в случае с GTA IV с Максом не случится.
PC-версия Max Payne 3 будет поддерживать такие функции как: различные опции функции сглаживания, масштабируемое качество воды, масштабируемое качество теней, увеличенную детализацию персонажей и транспортных средств, а также масштабируемый фильтр текстур и эксклюзивные функции набора DX11, среди которых наборы шейдеров Hull/Tessellation/Domain Shaders, Gather4, Geometry shader / Stream Output (Геометрические шейдеры / Выходной поток) и образцы текстур DX11.
PC-версия Max Payne 3 выходит 1 июня.
|
| Offline |
| |